從死亡到取回物品
完整流程最短為 25 秒。兩段等待分別計算:死亡後須滿 15 秒方可使用指令,指令送出後再於原地靜止 10 秒。
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0 秒
玩家倒地,儲物箱生成於原地
原應掉落的物品將全數收入其中。物品超過 27 格時自動改用大型儲物箱。附魔、自訂名稱、耐久度與特殊屬性皆與死亡前完全相同。
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0 – 15 秒
此期間無法傳送
指令將被攔截,聊天室會顯示剩餘秒數。這段時間保留給擊殺者,使其得以留守於儲物箱附近。
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15 秒
輸入
/grave直接傳送至最新的一座墳墓。若有多座,請先以
/grave list查詢編號,再以/grave tp <編號>指定。 -
+10 秒
於原地靜止
畫面將開始倒數。離開所站的方塊、受到傷害、離開地面(游泳、飛行、滑翔皆屬之)均會中斷倒數。轉動視角不受影響,僅實際位移才會計入。
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抵達
傳送至儲物箱前方,並正對著它
箱內物品取空後,儲物箱將自動消失,原先被其覆蓋的方塊亦會復原,不會在世界中殘留空箱。
墳墓相關指令
下列指令所有玩家皆可使用,無須申請。/graves 與 /bb1grave 和 /grave 為同一指令,輸入任一皆可。
| 指令 | 功能 |
|---|---|
| /grave | 傳送至最新的一座墳墓,最常使用的即為此項 |
| /grave tp | 與上列完全相同,為較完整的寫法 |
| /grave tp <編號> | 傳送至指定編號的墳墓 |
| /grave list | 列出所有墳墓:所在世界、座標,以及死亡至今的時間 |
| /grave help | 於遊戲內顯示一次指令列表 |
死亡超過一次時
請先輸入 /grave list,最新的一座排列於最前,每一行前方標有編號。確認目的地後,再以 /grave tp 加上編號指定。系統會記錄最近的 10 座墳墓;超出的部分將依序自清單移除,最舊的一座先行移除,但該儲物箱本身仍存在於世界中,若記得座標,自行前往一樣可以開啟。
系統的實際判定
- 死亡後須等待 15 秒:自倒地的當下起算,並非自重生的當下起算。
- 原地靜止 10 秒:離開所站的方塊、受到傷害、離開地面,三者皆會中斷倒數。
- 全程最短 25 秒:兩段等待相加,此為實際上最短的時間。
- 記錄 10 座墳墓:僅影響
/grave list可顯示的數量,儲物箱本身不會因此消失。 - 儲物箱大小自動判定:物品超過 27 格時改用大型儲物箱。
- 任何玩家皆可開啟:墳墓為一般的儲物箱,並未上鎖。此點先行說明,以免事後才發現。
- 不會過期:無論放置多久皆存在,伺服器重新啟動後亦不會消失,僅在被取空或遭他人破壞時才會消失。
- 經驗值不予保存:經驗值不會收入箱內,將依原版方式掉落於死亡地點。
死亡地點無法放置儲物箱時
墜入岩漿、於深水中溺斃、掉出虛空、遭方塊完全包覆,或恰好死於世界邊界之上——上述位置皆無法放置儲物箱。遇到此類情形,墳墓將移至最近一處安全的地面或水面,並於聊天室告知移動後的位置。/grave list 顯示的一律是儲物箱實際所在的座標。
兩種情形不會發生
墳墓不會生成於世界邊界之外,也只會放置於事後傳送得回的位置。死亡儲物箱之所以會變成無法取回,通常正是這兩個原因,而此處兩者皆已排除。
返回之前,請先評估現場狀況
玩家最常詢問的七件事
墳墓不在死亡的位置,原因為何?
因該位置無法放置儲物箱(岩漿、深水、虛空、遭方塊包覆、世界邊界),系統已自動移至最近一處安全的地面或水面,並於當下在聊天室告知。輸入 /grave list 即可查得實際座標。
其他玩家可以取走墳墓內的物品嗎?
可以。墳墓為一般的儲物箱,並未上鎖,任何抵達得了的玩家皆可開啟。若要取回裝備,動作須快。
為何一直無法完成傳送?
倒數的 10 秒之內,可能發生了位移、受到傷害,或並未站在地面上——游泳、飛行與滑翔皆不視為站立於地面。請找一塊實心方塊站定不動,待倒數結束。
墳墓會自行消失嗎?
不會。無論放置多久皆存在,伺服器重新啟動後亦然,僅在儲物箱被取空或遭他人破壞時才會消失。
經驗值會保存嗎?
不會收入墳墓。經驗值依原版方式掉落於死亡地點,返回撿拾物品時一併取回即可。
可以傳送至其他玩家的墳墓嗎?
不可以,/grave 僅會傳送至自己的墳墓。不過其他玩家的墳墓儲物箱,若自行前往仍然可以開啟。
既然如此,還需要 /sethome 嗎?
仍然需要。墳墓的用途是返回撿拾物品,傳送點仍須自行設定,兩者是分開的功能。用法請見指令說明。